搜狐科技/马文玥
2017年9月,苹果IPhoneX面世,除了对刘海屏的吐槽,人脸解锁faceID与面部肌肉追踪的emoji表情也引来一阵全民狂欢。
这一次,3D技术与手机“联姻”,让众人看到了这一技术在应用层普及的曙光。3D技术诞生了30年,尴尬了30年,这一颇有“历史”的技术,一直等待着一款“杀手级应用”的商业化落地。
8月8日,旷视科技联合3D产业中AMS、Bellus3D、叠镜科技、珠科创新等4家3D技术企业在京举办了行业研讨会,关于3D,他们说,未来可以这么玩——
人脸解锁是大势所趋
谈到搭载faceID的IPhoneX问世,矿视face++副总裁吴文昊很是感慨,因为在苹果宣布的前一周,矿视也发布了自己的刷脸技术,并从那个时候开始把手机作为公司的未来的主流业务之一。
如今,走在新浪潮的前列不再是苹果一枝独秀。今年六月,矿视也率先为安卓系统打造了3D视觉感知技术。目前,包括华为所有旗舰机、vivo X21、OPPO Find X在内,小米、魅族、锤子手机也纷纷推出搭载Face++人脸解锁系统的手机。
不过,目前市面的人脸解锁系统仍存在弊端。经矿视face++技术人员的测试,一个价值仅1000人民币的人皮面具,就能轻松骗过IPhoneX的FaceID。除此以外,关于双胞胎解锁测试,戴口罩解锁测试,也让很多人对此技术的智能性表示怀疑。
(大概是这样的头戴式硅胶面具)
吴文昊介绍,“3D利用深度信息,已经可以轻易的区分出平面与凹凸有序的人脸之间的区别”,这也是苹果等手机面部识别解锁技术所在。IPhoneX就通过红外线扫描系统将30,000个不可见光点网格投射到用户面部从而绘制出3D头像。
针对安全性,利用亚表面活体检测技术,今后,面部识别都能够利用人脸与其他材质对红外线吸收能力的不同,轻易区分人脸特有材质的特点。
(FaceID活体检测技术)
针对智能性,Bellus3D联合创始人兼CEOEric Chen表示,手机如今也可以做更高精度的人脸扫描,3D建模成像甚至能精确到毛孔和发丝。但遗憾的是,大部分的安卓手机没有内置3D摄像头,还需要依靠外接设备实现。
(高还原人脸3D建模)
目前,技术已经成熟,能力已经具备。只等着随着应用普及而批量落地,届时,大众对于人脸解锁的吐槽也将归于平静。
这是Magic Leap著名的「魔法之跃」演示。同样作为虚拟成像,Pokemon Go无论从真实性还是震撼力都无法相提并论。
这其中的区别在于光场技术的应用——不仅要3D建模,还要对现实中的自然光在显示端进行还原,由此带来超真实感受。
据叠镜科技联合创始人洪煦介绍,目前已有多名明星和艺人与其公司达成合作,将利用光场技术对个人形象进行还原。以后拿着手机就能与爱豆随时随地亲密接触,也为粉丝市场注入了十足的想象力。
针对个人手机的3D建模今后也无需复杂的外穿设备,只需要摄像头轻松扫描,就可以完成个人形象的“傻瓜式”建模。Bellus3D已经将这项技术应用于VR游戏当中,直接将跟面部形象嵌入游戏角色,可谓是捏脸手残党的福音。
(PC端游戏《辐射4》同样运用这一技术)
除此之外,3D还为新零售行业提供解决方案——通过手机对个人形象三维建模,可以进行眼镜订制、整形参考、试衣试妆等服务,更好地升级购物体验。
(3D线上眼镜订制)
软硬一体的整体解决方案仍缺位
3D产业正在迅速崛起。根据预测,2022年全球3D市场规模将达接近4000亿美元。
随着苹果3D应用的成功,手机厂商疯狂涌入,移动端市场正在找寻竞争的新大陆。
但对于安卓而言,在享受开放优势的同时,也受到碎片化掣肘。
现在手机与3D处于软硬分离的状态,缺少一个像苹果一样的整合者角色。无论是厂商、硬件、算法还是应用,大家心中各有矩阵,却难以找到一个发力点。
对于内容创造者,应用方案的实现缺少底层支持;对于硬件制造商,对于应用落地思路不清也使对于硬件技术更新方向而感到迷茫和停滞。
整合产业链上下游资源,打通行业发展的路障,成为处于这个行业中心所有企业的共同呼吁。
在研讨会上,矿视于业界首次发布“软硬一体”的移动端3D感知全栈解决方案,包括算法创新、应用开发、设备制造到解决方案四个层面。
不过AMS大中华区销售与市场副总裁陈平路也表示,安卓市场,由谷歌来定义API,问题是谷歌过于保守,API跟不上时代。即使硬件厂商动作再快,开发者却也有心无力。